Benutzeranleitung / Produktwartung 61313A des Produzenten Nintendo
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CONTENTS 5 ©2007 NINTENDO/CING. ALL RIGHTS, INCLUDING THE COPYRIGHTS OF GAME, SCENARIO, MUSIC AND PROGRAM, RESERVED BY NINTENDO AND CING. TM, ® AND THE NINTENDO DS LOGO ARE TRADEMARKS OF NINTENDO. © 2007 NINTENDO. ALL RIGHTS RESERVED. This product uses the LC Font by Sharp Corporation, except some characters.
7 6 The name’s K yle Hyde. On December 24, 1976, I shot a man named Bria n Bradley . He was my partner. And my friend. “Hey , Bradle y! I jus t hea rd from th e ch ief. Y ou rea lly g oing t o do it?” “Y eah. W e thi nk it’s th e only wa y t o get th e inf o we need.
89 characters Brian Br adley The man Ky l e is tryi ng to find, Br adley is K yle’s former partner and friend. Three y ears ago he switched sides and g ave confidential police inf ormation to a crime syndicate he was supposed t o be investi gating. K yle sh ot him, but Bra dley disappeared and hasn’t been seen since.
11 10 Controls Hotel Dusk is controlled almost e xclusively b y tapping and sliding the stylus on the T ouch Screen. Below is the Nintendo DS la yout and corresponding g ame controls.
12 13 1. After you turn the po wer on, rea d the information on the start-up screen (sho wn to the right), then tap it to pr oceed to the DS Menu Screen. 2. On the DS Menu Screen, tap the Hotel Dusk R oom 215 panel. If you ha ve your Nintendo DS Start-up Mode set to Aut o, the DS Menu Screen will not appear .
14 15 Using the Notebook (p. 23- 25) T ap the notebook icon on the movement screen (p . 16) to open your notebook. Her e you can check information on people and items, sa ve your game, look at a map , and perform other tasks. In the pursuit of the truth The story of Hotel Dusk R oom 215 is divided into chapters.
17 16 Move Closer t o People and Items When you appr oach a person, will light up . T ap it to initiate con versations, ask questions, and follo w up on clues (see p. 18). When you appr oach an area that ca n be searched, will light up. T ap it to zoom in on whate ver’s in front of y ou, at which point you ca n search the area.
19 18 Memo (see p. 21) Write notes and r eview information in y our notebook. Items (see p. 23) Show items in y our possession to other chara cters. Select an item, then choose Show t o use this featur e.
20 21 About Items Y ou’ll find items as the result of con versations and searches. Some items can be used on—or stor ed in—other items in the environment. Searching T o solve the mysteries you come a cross, y ou’ll need to search areas and items.
22 23 Back R eturn to the menu screen. solving puzzles Using your notebook As you pr ogress thr ough the game, y ou’ll use the T ouch Screen t o solve puzzles. If people need your help , it’s usually in your best inter est to lend a hand. Puzzle Screen The puzzle screen appears as the r esult of certain conversations a nd searches.
25 24 Map As you pr ogress thr ough the game, Map and Br ochure (see p. 23) will appear as menu items. T ap either one to bring up a hotel map . T ap 1st F loor or 2nd Floor to see a close-up of that floor . Summary After you clear Chapter One, Summary (see p.
26 At certain points, y ou may find y ourself wondering what to do ne xt. Here are a fe w hints to help you g et unstuck. P ay Attention! P ay close attention to the con versation choices y ou take and how the person you’r e speaking with reacts. If y ou can get people t o trust you, the y may pro vide vital information.
29 28 NOTES NOTES.
A VERTISSEMENT : VEUILLEZ LIRE A TTENTIVEMENT LE MANUEL SPÉCIFIQUE DE PRÉCAUTIONS COMPRIS A VEC CE PRODUIT , A V ANT D’UTILISER VOTRE APP AREIL NINTENDO®, UNE CARTE DE JEU OU UN ACCESSOIRE. IL CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS IMPORT ANTS CONCERNANT LA SANTÉ ET LA SÉCURITÉ.
T A B L E D E S M A T I È R E S 33 T enir la Nintendo DS V ous tiendrez la Nintendo DS sur le côté lorsque vous jouez à Hotel Dusk. Pla cez l’écran ta ctile à droite ou à g auche si vous êtes gaucher . V ous pouvez chang er le réglage de la latér alité manuelle lorsque vous jouez au jeu pour la pr emière fois (voir p .
35 34 Mon nom est K yle Hyde. Le 24 décembr e 1976, j’ai tué un home nommé Brian Bradle y. Il était mon partenaire. E t mon ami. « Hé, Bra dley ! Je viens j uste de parler a u chef . V as-t u vrai ment f air e ça ? » « Oui n. On pense que c’es t la seule manière d’obt enir l’i nf o qu’on a besoi n.
36 37 P E RS ONN AGES Brian Br adley Un h omme que K yle essaie de trouver . Bra dley est l’ancien partenaire et ami de K yle. Il y a trois ans, il a changé et a do nné des rensei gnements confidentiels de la po lice à un gr oup e criminel sur lequel il était supposé enquêter .
39 38 C O MMA N D E S Hotel Dusk est contrôlé presque e xclusivement par des t ouchers et des déplac ements du stylus sur l’écran ta ctile. Ci-bas se trouve le schéma de la Nintendo DS qui correspond aux commandes de jeu.
40 41 TOUCHER TOUCHER TOUCHER TOUCHER Après av oir allumé l’appareil, lisez les rensei gnements sur l’écran de démarrag e (illustré à droite). Ensuite, tapez-le pour vous r endre à l’écran du menu DS. Sur l’écran du menu DS, tapez le panneau Hotel Dusk R oom 215.
42 43 Utilisation du carnet de notes (p. 51-53) T apez l’icône du carnet de notes sur l’écran de mouvements (p. 44) pour ouvrir v otre carnet de notes. Ici, vous pouvez véri fier les informations sur les gens et les articles, sauvegar der votre partie, consulter la carte et fair e d’autres choses.
45 44 TOUCHER Se dépla cer plus près des gens et des articles Lorsque vous appr ochez une personne, sera illuminé. T apez-le pour engendrer des conversations, poser des questions, et f aire le suivi sur des indices (v oir p. 46). Lorsque v ous approchez un endr oit pouvant êtr e cherché, sera illuminé.
47 46 PARLER Hotel Dusk est habité par des morts, des menteurs et des voleurs – mais vous de vrez leur parler si vous v oulez découvrir leurs secrets et pro gresser dans le jeu. Écra n de conversation T apez sur l’écran de mouvements pour vous r endre vers l’écran de con versation, où vous pouvez parler aux gens.
48 49 À propos des articles V ous trouver ez des articles grâce à des conv ersations et des recherches. Certains articles peuvent être utilisés sur – ou gardés da ns – d’autres articles de l’envir onnement. RECHERCHER P our résoudre les mystèr es que vous rencontr ez, vous devr ez chercher des endroits et des articles.
50 51 TOUCHER TOUCHER COMP LÉTER DES CAS S E- TÊ TE UT I LI S ER VO T RE CARNET D E NOTE S Échec N’abandonnez pas si vous échouez un casse-tête ! V ous pouvez essay er de compléter un casse-tête autant de fois que v ous voulez. Si vous êtes pris, essay ez de parler à des gens ou de chercher des indices a dditionnels.
53 52 Carte Alors que vous pr ogressez dans l’hist oire, « Map » et « Brochure » (v oir p. 51) apparaîtr ont en tant qu’items de menu. T apez-en un pour afficher la carte de l’hôtel. T apez « 1st F loor » (1er étage) ou « 2nd Floor » (2e étage) pour voir c et étage de plus près.
54 À certains points, v ous pourriez vous demander c e que vous devriez fair e ensuite. V oici quelques indices pour v ous aider. P ortez attention ! P ortez attention aux choix de conversations que v ous faites et comment la personne à laquelle v ous parlez réagit.
Ein wichtiger Punkt beim Kauf des Geräts Nintendo 61313A (oder sogar vor seinem Kauf) ist das durchlesen seiner Bedienungsanleitung. Dies sollten wir wegen ein paar einfacher Gründe machen:
Wenn Sie Nintendo 61313A noch nicht gekauft haben, ist jetzt ein guter Moment, um sich mit den grundliegenden Daten des Produkts bekannt zu machen. Schauen Sie zuerst die ersten Seiten der Anleitung durch, die Sie oben finden. Dort finden Sie die wichtigsten technischen Daten für Nintendo 61313A - auf diese Weise prüfen Sie, ob das Gerät Ihren Wünschen entspricht. Wenn Sie tiefer in die Benutzeranleitung von Nintendo 61313A reinschauen, lernen Sie alle zugänglichen Produktfunktionen kennen, sowie erhalten Informationen über die Nutzung. Die Informationen, die Sie über Nintendo 61313A erhalten, werden Ihnen bestimmt bei der Kaufentscheidung helfen.
Wenn Sie aber schon Nintendo 61313A besitzen, und noch keine Gelegenheit dazu hatten, die Bedienungsanleitung zu lesen, sollten Sie es aufgrund der oben beschriebenen Gründe machen. Sie erfahren dann, ob Sie die zugänglichen Funktionen richtig genutzt haben, aber auch, ob Sie keine Fehler begangen haben, die den Nutzungszeitraum von Nintendo 61313A verkürzen könnten.
Jedoch ist die eine der wichtigsten Rollen, die eine Bedienungsanleitung für den Nutzer spielt, die Hilfe bei der Lösung von Problemen mit Nintendo 61313A. Sie finden dort fast immer Troubleshooting, also die am häufigsten auftauchenden Störungen und Mängel bei Nintendo 61313A gemeinsam mit Hinweisen bezüglich der Arten ihrer Lösung. Sogar wenn es Ihnen nicht gelingen sollte das Problem alleine zu bewältigen, die Anleitung zeigt Ihnen die weitere Vorgehensweise – den Kontakt zur Kundenberatung oder dem naheliegenden Service.