Benutzeranleitung / Produktwartung 7-579 des Produzenten Hasbro
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1 Model 7-579 TM.
2 “GET READY TO BRAIN WARP!” “GET READY TO BRAIN WARP!” BRAIN WARP is six different games in one and can be played by 1 to 6 players. QUICK DESCRIPTION OF THE GAMES GAME 1-- COLORS (1- 6 players) Player must react to verbal commands, rotating BRAIN WARP so that a particular color is in the top position.
3 GAME 4 -- MEMORY MATCH (1 - 6 players) In this game, a verbal command consists of a combination of colors and numbers given as a group. The player must therefore remember the numbers and colors in the correct order and then rotate BRAIN WARP into the positions commanded in the correct sequence.
4 DETAILS OF GAME PLAY Games 1-4 consist of 3 rounds of play. BRAIN WARP will tell each player when to take his turn and will keep track of individual scores.
5 When a VERBAL COMMAND is given, BRAIN WARP recognizes a correct input only from the commanded color or number. The player has time between commands to quickly select the correct color or number. If a player is not fast enough moving to the commanded color or number he will be “razzed” out.
6 FUNCTIONS OF START/SELECT BUTTON 1. To turn on the unit. 2. To confirm game selection. 3. To confirm number of players. 4. To begin each player’s turn in each round of play. 5. To “fast start” (repeat) the same game over again with the same number of players.
7 IMPORTANT: BRAIN WARP MUST BE HELD STRAIGHT UP FOR THE GAME SENSORS TO “READ” YOUR SELECTIONS CORRECTLY! ALSO, YOU MUST ROTATE DIRECTLY FROM SELECTION TO SELECTION—NOT DIAGONALLY OR THROUGH ANOTHER COLOR. TO PLAY: Press the START/SELECT button to turn on BRAIN WARP.
8 GENERAL COMMENTS ON THE GAMES In Games 1-4 , an incorrect move simply ends a players turn in the round. In game 5, a player has 60 seconds to “FIND THE CODE.
9 DETAILS OF GAMES 5 & 6 In GAME 5 , the player is trying to break a secret color code in each round. There is only 60 seconds to break the code, the method of breaking the code is trial and error. BRAIN WARP will tell the player what color to start on before play begins.
10 “WANNA WARP AGAIN” “WANNA WARP AGAIN” As you’ve probably noted, BRAIN WARP likes to talk. When you begin play, he’ll tell you to “GET READY TO BRAIN WARP!” When a game is completed,.
11 INSERTING THE BATTERIES To insert/replace batteries, remove the battery compartment cover on the game as shown, which is located in the # 6 spike. Have an adult unscrew the battery cover and remove. Insert 4 “AA” batteries, UM-3 or equivalent making sure to align “+” and “-” as shown.
12 DEFECT OR DAMAGE If a part of your game is damaged or something has been left out,DO NOT RETURN THE GAME TO THE STORE. The store doesn’t have replacement parts. Instead, write to us at: TIGER ELECTRONIC TOYS REPAIR CENTER 980 Woodlands Parkway, Vernon Hills, Illinois 60061, U.
13 90 - DAY LIMITED WARRANTY Tiger Electronic Toys warrants to the original consumer purchaser of any of its electronic games that the product will be free of defects in material or workmanship for 90 days from date of purchase.
14 Tiger Electronic Toys will not be liable for loss of use of the product or other incidental or consequential costs, expenses, or damages incurred by the purchaser. Any implied warranties are limited in duration to the 90-day period from the original date of purchase.
15 TIGER ELECTRONIC TOYS, REPAIR CENTER 980 Woodlands Parkway, Vernon Hills, Illinois 60061, USA. Also, don’t forget to show your return address. 3) Put parcel post stamps on the package; insure the package, then mail.
16 7579IWTIE-1 PRINTED IN HONG KONG © 1996 TIGER ELECTRONICS, INC. BRAIN WARP IS A TRADEMARK OF TIGER ELECTRONICS, INC. 980 WOODLANDS PARKWAY, VERNON HILLS, ILLINOIS 60061, USA. © 1996 TIGER ELECTRONICS (UK) LLC. BELVEDERE HOUSE, VICTORIA AVENUE, HARROGATE, NORTH YORKSHIRE HG1 1EL, ENGLAND.
Ein wichtiger Punkt beim Kauf des Geräts Hasbro 7-579 (oder sogar vor seinem Kauf) ist das durchlesen seiner Bedienungsanleitung. Dies sollten wir wegen ein paar einfacher Gründe machen:
Wenn Sie Hasbro 7-579 noch nicht gekauft haben, ist jetzt ein guter Moment, um sich mit den grundliegenden Daten des Produkts bekannt zu machen. Schauen Sie zuerst die ersten Seiten der Anleitung durch, die Sie oben finden. Dort finden Sie die wichtigsten technischen Daten für Hasbro 7-579 - auf diese Weise prüfen Sie, ob das Gerät Ihren Wünschen entspricht. Wenn Sie tiefer in die Benutzeranleitung von Hasbro 7-579 reinschauen, lernen Sie alle zugänglichen Produktfunktionen kennen, sowie erhalten Informationen über die Nutzung. Die Informationen, die Sie über Hasbro 7-579 erhalten, werden Ihnen bestimmt bei der Kaufentscheidung helfen.
Wenn Sie aber schon Hasbro 7-579 besitzen, und noch keine Gelegenheit dazu hatten, die Bedienungsanleitung zu lesen, sollten Sie es aufgrund der oben beschriebenen Gründe machen. Sie erfahren dann, ob Sie die zugänglichen Funktionen richtig genutzt haben, aber auch, ob Sie keine Fehler begangen haben, die den Nutzungszeitraum von Hasbro 7-579 verkürzen könnten.
Jedoch ist die eine der wichtigsten Rollen, die eine Bedienungsanleitung für den Nutzer spielt, die Hilfe bei der Lösung von Problemen mit Hasbro 7-579. Sie finden dort fast immer Troubleshooting, also die am häufigsten auftauchenden Störungen und Mängel bei Hasbro 7-579 gemeinsam mit Hinweisen bezüglich der Arten ihrer Lösung. Sogar wenn es Ihnen nicht gelingen sollte das Problem alleine zu bewältigen, die Anleitung zeigt Ihnen die weitere Vorgehensweise – den Kontakt zur Kundenberatung oder dem naheliegenden Service.